2015年7月2日木曜日

今日で5年目突入です

今日で自分の会社を設立してから4年が経ち、5年目を迎えました。もう4年が経ってしまったのですね。時間の流れが早くなったものだなと思うと共に歳をとったなと感じます。 始めは前職の先輩と同期の友達と3人で始めた会社でしたが、1年後には私1人になり、それから3年。なかなかに忙しかった3年でした。今思い出すとなかなか感慨深いですね。 自分の会社での4年間が楽しかったかと問われると、とても難しいですが、3人で始めた最初に一年は楽しかったなと今でも思います。やっぱり一人は寂しくてつまらないです。それでも3年も続けたのはなぜなんだろうなと今でも時々思います。会社はそんなにお金を稼いでいたわけでもないですし、そんなに魅力的なことをしていたわけでもありません。 でも、そんなウチにも就職したいという人が数人いました。おそらくは他に行くところがなくて、困った末に藁にも縋る思いで来たのでしょうが、結局うちに就職することはありませんでした。一緒にゲームを作りたいという人も数人コンタクトを取ってきたことがありました。だいたいは連絡しなくなって頓挫するのですが、現在進行中でゲームを作っている人が今は二人います。 こういう風に自分にコンタクトを取ってくれる人間がいると、私が今やっていることにも意味があるようで、それでやめられないのかもしれません。 何かの記事で、芸術家を目指した人が30半ばで諦め就職しようとしたけど、就職できないという話を目にしました。芸術家としての技術はあっても、それを普通の会社で役立てることはできないのでしょう。普通の会社にとって必要なのは、会社で必要な能力なので30半ばの芸術家はお荷物にしかならないと判断されるのでしょうね。これは仕方ない事なのかもしれませんが、芸術家をめざし、努力をし続けた人間が一度の失敗でこんな結末になるなんて、私は間違っているとその時思いました。そんな人にこそ救いがあるべきで、私はそんな救いの手を差し伸べてあげられる人間にいつかなりたいと思っています。こんなことを言うのはとても恥ずかしいですね。でも、その30代半ばの芸術家さんにもできることはあるはずで、それを見つけ出し、仕事を与えてあげるのが上に立つ者の役目であり、社会の役割なんだと私は思います。切り捨てていい人間などこの世には一人として存在せず、人を評価できないのは自分が無能であることを露呈させます。人をどう評価するかで、評価する人の器が試されているみたいですね。 余計な話をしてしまいましたが、とにかく今日で4年が経ちました。今日はめでたい日です。今、業務委託で週5で通勤している会社さんがあるのですが(ほとんどサラリーマン!?)、その会社は今忙しいのに、今日は休ませてもらいました。毎年7月1日は休みと決めているからです。仕事を一切しない日は今日だけです。 今年は特に忙しいので、明日からはまた休む暇がない日々が始まります。そういえば知人に、私はワーカホリックだと、そしてドMだと言われたことがありました。私にはそんな自覚はなかったのですが、つまりは忙しい日々をも楽しむことができれば、私も勝ち組なのだということなのでしょうかね。

2015年3月18日水曜日

Android版DotQuestシリーズをアップデート

今、DotQuestシリーズを順にアップデートしています。
今回のアップデートでは、android5.0からjava仮想マシンがARTになって、それが原因で起動直後に落ちるというバグを修正しました。
初期のDotQuestから全部だったので、修正が結構大変です...
あとはDotQuest2と、ドットクエスト改ですね。もうちょいです。

ドットクエスト外伝改については、なかなか進んでなくて申し訳ないです。
実は結構前から、業務委託で、ある会社さんのところに常駐しているんです。なので、普通のサラリーマンと同じように会社通いながら、自分の会社の業務をこなしつつ、ゲームのバグ修正という、凄まじい感じで最近布団で寝てません(笑)
とりあえず、バグ修正が終わったらドットクエスト外伝改を再開したいと思ってます。
一応は電車の中で、外伝改のドット絵だけは進めてましたので、進捗がないわけではないのでご安心ください。
外伝についてのコメントを書いてくれた方、ありがとうございます。楽しみにしてくださっている人のためにも、さらに自分に鞭打って頑張りたいと思います‼

どなたか、3時間睡眠だけで1日快適に過ごせる方法を知っている方がいましたら、その方法を教えてくださいませ。

2015年1月12日月曜日

ドットクエスト外伝改のキャラドット絵を書き直してみた

最近いろいろあって、いまだドットクエスト外伝改の開発が思うように進んでいない今日この頃です。

開発が思うように進んでないくせに、キャラのドット絵を描きなおすということを最近していました。私の描くドット絵は地味でしょぼいなぁと思ったので、もう少し服装を派手にしようと思って、頑張って服にいろいろ付け加えてみました。私としては、ライカやスピカはそれなりに可愛くなったんじゃないかなぁと思うのですが、いかがでしょう。
リコはいつも通りメイド服なので変わってませんね...



私は今まで服装は適当に描いていたのですが、よく考えるとドット絵の場合は服がかなり重要なのかもしれないですよね。こんなのは今更の発見かもしれませんが、私は自己流で全部やっているので、こういう発見をすることがとても意味のあることなのです。
ただ、こんなことをしていてもお金は稼げるわけではない!!ということを忘れてはいけませんが。

さて、頑張って開発を進めるぞー。

2015年1月6日火曜日

ドット絵のエディタアプリを作りました

私はゲームを作るとき、ドット絵はできるだけ自分で描いています。
それで、ドット絵を描くツールですが、昔はPCのEDGEという、まあ結構有名なソフトを使っていました。ただ、最近はスマホやタブレットがありますから、そういった端末でドット絵を描けないかなと探したところ、iPhone版のEDGEがあるということで、iPadにインストールして、iPadでドット絵を描くようになりました。
しばらくはiPadのEDGE(正確なアプリ名は「EDGE touch」だったかな?)で描いてましたけど、EDGEは本当に素晴らしいツールです。
でも、こういったツールって「もっとここをこうしてくれるとうれしいな」と思うことが必ずあると思います。なので、私は自分がほしいと思った機能を自分の使いやすい形で実装されているアプリを自分で作りました。

ということで、今回は私が作ったドット絵のエディタを紹介します。
ちなみにAndroidアプリです。


搭載機能

  • 描画機能: フリーハンド、直線、塗りつぶし
  • 選択機能: 選択、移動、コピー、ペースト
  • 編集機能: 回転、反転、拡縮
  • グリッド表示
  • トレース機能
  • レイヤー機能
  • アニメーション機能
  • 対応ファイルはPNGとGIF

この中でちょっと特殊なのはアニメーション機能ですね。アニメーションがキャンバス編集画面の左下のずっと表示されていて、キャンパスを編集するとアニメーションにもリアルタイムに反映されるので、動きを描くときはアニメーションの動きがおかしくないことを確認しながら描けます。実際の画面は下の画像を参照してください。
10インチタブレットの画面。


さらに縦画面にも対応しているので、スマホで縦画面の場合は下の画像のようになります。


「EDGE touch」のアニメーションでは、一つのレイヤーが1コマに相当しますが、私のアプリでは一つのレイヤーからアニメーションのしたい部分を選択して複数のコマを作ることができます。



今後の予定

ちなみに、まだGooglePlayストアにリリースしていません。
リリースするかどうかはまだわかりませんがアイコンは作りましたw

このアプリのアイコンにする予定のドット絵。

アイコンはあるので、あとはアプリ名が決まったらリリースを考えようかなという感じです。

2015年1月5日月曜日

ドットクエスト外伝改の開発状況

ドットクエスト外伝改の開発が思うように進んでおらず、まだしばらくかかりそうです。
とりあえず新しい機能をいくつか実装する予定ですので、それを紹介します。

実装予定の機能
- パッシブスキル
- 武器からパッシブスキルの習得
- アイテム図鑑


これは装備画面では、武器の説明の下に習得できるパッシブスキルが表示されます。FF9やFFTAと同じシステムですね。


ドットクエスト外伝改はスキル習得のためにアイテムがかなり多くなりそうなので、アイテム図鑑の追加してみました。

下記画面はパッシブスキルの編集画面ですね。これを作ってから気づいたのですが、パッシブスキルを覚えても装備できるスロットが限られていると微妙かもしれませんね。うーん、普通はどうなんでしょう。

今回はパッシブや図鑑が追加されたので、メニュー画面の項目も増えましたね。

ステータス画面にも表示しないといけない情報が多くて、かなり窮屈な感じですね。

あとは、合成屋さんをどうするか悩みどころですね。正直なところ、素材を集めて合成ってめんどくさいような気がしていて、通常の武器は購入できるようにしたほうがいいんじゃないかなと思ってます。スキルを習得できるような特殊な武器だけを合成で作るようにしようかなと。


2015年1月1日木曜日

あけましておめでとうございます

新年あけましておめでとうございます。
2015年になってしまいましたね。
今年もどうかよろしくお願いいたします。

昨年はたくさんのユーザ様に支えられてなんとか頑張れました。改めてお礼申し上げます。
今年も引き続きゲームを作っていきたいと思っていますが、どの程度リリースできるかわからないので、あまり期待しないで待っていてほしいです。

今年は新年のためにイラストを描きました。スピカと羊さんです。
ことあるごとにスピカを使う私は、やっぱりスピカが大好きなんだなと思います。



ドットクエスト外伝 改については、また改めて報告しますね。